S2: Tanışma Etkinliği

Kazanımlar

Birden fazla kuklayı kontrol ederken onları konuşturmak öğrenilir.

Haber sal komutu öğrenilir.

Bilgisayar
Mouse (isteğe bağlı)
Online Scratch veya Scratch 3 programı
Yaptığınız projeyi bizimle paylaşmak isterseniz öncelikle https://scratch.mit.edu/ adresinden kayıt ol diyerek hesabınızı oluşturun.
Daha sonra "Oluştur"a tıklayıp eğitim sayfamızdaki yönergeleri/videoyu takip ederek kendi projenizi geliştirin.
İsterseniz kendiniz de farklı projeler deneyebilirsiniz.
Projeniz bittikten sonra tarayıcınızın farklı bir sekmesinde https://scratch.mit.edu/studios/27487267/ adresinde bulunan "Projelere Ekle" butonuna bastığınızda karşınıza "link vererek ekle" bölümü gelecek.
Buraya kendi projenizin olduğu sayfanın linkini yazarak "Makers of Tomorrow_Online" stüdyomuza projenizi yükleyerek dünyanın her yerinden insanlar ile paylaşmış olacaksınız.
Projelerinizi merakla bekliyoruz :)
Bilgisayarda yüklü olan Scratch 3 programını çalıştıralım veya https://scratch.mit.edu/ adresinden hesap açalım.
“Kedi” kuklasının üzerinde bulunan çöp kutusuna tıklayarak bu kuklayı silelim.
Sahnenin sağ alt kısmında bulunan “bir dekor seç” butonuna tıklanarak bir “basketbol sahası” dekoru ekleyelim.
Sahnenin sağ alt kısmında bulunan “bir kukla seç” butonuna tıklayarak “Hannah”, “Dorian”, “Jamal” ve “Andie” kuklalarını ekleyelim.
Kuklalar bölümünden Hannah kuklası seçiliyken;
Olaylar dizisinden “Yeşil Bayrak tıklandığında” bloğunu alalım.
Bu bloğun altına Görünüm dizisinden “kılığına geç” bloğu alalım ve uygun kılığı seçelim.
Kuklanın konuşma bloğunu da Görünüm dizisinden “2 saniye boyunca Merhaba de” bloğunu alalım ve uygun konuşma ifadesini yazalım.
2 saniye sonrasında diğer kuklaların konuşmaya başlaması için bir haber gönderilmeli.
Bunun için de Olaylar dizisinde “haber1 haberini sal” bloğunu ekleyelim.
Kuklalar bölümünden Dorian kuklası seçiliyken;
Olaylar dizisinden “Yeşil bayrak tıklandığında” bloğunu alalım.
Ardından da Görünüm dizisinden “kılığına geç” bloğunu alalım.
Ardından Olaylar dizisinden “haber1 haberini aldığımda” bloğunu alalım.
Daha sonra Görünüm dizisinden “2 saniye boyunca Merhaba de” bloğunu alalım.
Ardından Olaylar dizisinden “haber1 haberini aldığımda” bloğunu alalım ve “haber7 haberini aldığımda” haline getirelim ve Görünüm dizisinden kılığına geç bloğunu alalım.
Tüm kodlar bittikten sonra “yeşil bayrak”a tıklayarak etkinliği başlatalım.
İsteğe bağlı olarak karakterler ve konuşmalar değiştirilerek oyun farklı şekillerde denenebilir.