S14: Video ile Balık Avı Oyunu
Kazanımlar
Değişken oluşturmayı öğrenmek.
Video algılama eklentisini kullanmayı öğrenmek
Kuklanın kopyasını çıkarmayı öğrenmek
Farklı döngü stillerini kullanmak
Bilgisayar
Mouse
Bilgisayarın kamerası
Online Scratch veya Scratch 3 programı
Bilgisayarda yüklü olan Scratch 3 programı veya https://scratch.mit.edu/ adresinden hesap açılır.
“Kedi” kuklasının üzerinde bulunan çöp kutusuna basarak bu kukla silinir. Sol altta yer alan eklenti ekle butonuna tıklanarak video algılama eklenir.
Dekorlardan Su altı kategorisinden istediğiniz bir dekoru seçtikten sonra, Skor ve süre adında iki adet değişken oluşturulur.
Dekorun kodları görseldeki gibi yazılır.
Kukla seçten balık kuklası seçilerek, resimdeki kodlar yazılır, burada kolaylık olması açısından kendi bloğumuzu oluşturuyoruz.
Daha sonra balık kuklasının kopyasını çıkartılır. Çıkartılan her kuklanın koordinatları tercihe göre değiştirilir.
Koordinat değişiklikleri yapıldıktan sonra bayrak butonuna tıklanarak oyun başlatılır. Kamera açıkken bulunduğunuz alanın fazla gölge veya fazla ışık olmamasına dikkat edilir.